2016年第一個電子消費展CES在月初已經(jīng)成功落下帷幕,虛擬現(xiàn)實、新型家電、可穿戴產(chǎn)品爭相亮相,彰顯了整個電子行業(yè)的繁榮趨勢。然而,并非所有人都沉浸在這種繁榮中,比如綠色電子委員會的營銷總監(jiān)Jonas Allen。
Jonas Allen表示,當他穿梭于CES各大展臺中,看到了各種新型數(shù)碼產(chǎn)品,如360度攝像頭、虛擬現(xiàn)實設備、更強大的PC,感覺這些似乎都有些矯枉過正。反而,人們忽略了電子市場真正需要面對的一個問題:可持續(xù)發(fā)展性。
電子垃圾遠比你想象的更多
毫無疑問,我們生活在一個充斥著智能手機、PC、數(shù)碼小工具的計算機時代,并且越來越依賴它們。然而,一個日益嚴重的問題一直被忽視,便是電子垃圾。據(jù)聯(lián)合國全球電子廢物監(jiān)測報告顯示,2014年的4600萬噸電子廢物中,僅有7.1萬噸被回收再利用,雖然這個數(shù)字是呈上漲趨勢,但利用率依然低下。
可持續(xù)性電子市場發(fā)展面臨的主要問題是回收成本高、無法有效利用回收資源等,畢竟很多電子消費廠商的重點在于制造新產(chǎn)品,而并非有效利用回收部件,這似乎是高科技發(fā)展下的必然副作用。不過,地球只有一個,電子垃圾對于環(huán)境的破壞問題需要改善,這已經(jīng)是科技領域的一個共識。
模塊化設計的意義
除了Fairphone,很多新興企業(yè)都對模塊化電子市場表現(xiàn)了濃厚的興趣,比如荷蘭的Phonebloks項目、芬蘭的PuzzlePhone,當然最著名的便是谷歌的Project Ara。另外,諸如蘋果等公司也在積極銷售官方翻新產(chǎn)品,這是在模塊化設備尚未形成氣候之前的另一種解決方案。
總而言之,可持續(xù)電子市場的發(fā)展實際上需要更多的觀念轉(zhuǎn)變。一方面,廠商需要提供更多的產(chǎn)品價值,而非僅僅向用戶兜售“環(huán)保”概念。模塊化設計目前已經(jīng)取得了初步的成效,但要真正形成市場價值尚需時日。