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《黑神話:悟空》立大功!三季度中國游戲市場收入創(chuàng)歷史新高

《黑神話:悟空》對于行業(yè)的提振效應(yīng)正在持續(xù)顯現(xiàn)。10月16日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委與伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布了《2024年第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告》。報告指出,2024年第三季度中國游戲市場收入達到917.66億元人民幣,同比增長8.95%,創(chuàng)下歷史新高。

值得注意的是,報告提及,本季度中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入達到51.69億美元,環(huán)比提升15.40%,同比大漲20.75%。其中,國產(chǎn)大作《黑神話:悟空》在國際市場上的亮眼表現(xiàn),是推動這一增長的關(guān)鍵因素。

此外,根據(jù)市場研究機構(gòu)VG Insights數(shù)據(jù),《黑神話:悟空》在Steam平臺銷量達2100萬份,總收入超過10億美元(約合70.1億元人民幣),創(chuàng)造國內(nèi)3A游戲銷售新紀錄。

值得一提的是,國內(nèi)游戲市場進入成熟期后,出海大勢所趨。2023年,中國游戲市場約占全球市場的37.4%,海外市場仍有近2倍的空間。目前美、日仍是我國游戲出海的主要市場,占比分別達到32.51%和18.87%,但滲透率水平仍不到30%,2023年10月至2024年4月,國產(chǎn)游戲出海收入穩(wěn)步增長,AI賦能以及研發(fā)和營銷效率提升成為關(guān)鍵因素。(北京日報)

責任編輯:呂靖雯

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