OPPO“游戲中心”身份驗(yàn)證環(huán)節(jié)缺失:未成年人沉迷游戲家長投訴
中國網(wǎng)科技12月27日訊(記者 單征宇)2019年11月,被稱作史上最嚴(yán)的“防沉迷網(wǎng)游政策”出臺(tái),國家新聞出版署《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》對(duì)未成年游戲用戶從身份驗(yàn)證、游戲時(shí)長、付費(fèi)等六個(gè)方面做出了詳細(xì)的規(guī)定。
然而新規(guī)出臺(tái)剛剛月余,中國網(wǎng)科技就收到了多名家長的投訴稱,OPPO手機(jī)的“游戲中心”未盡到對(duì)未成年人進(jìn)行身份驗(yàn)證的責(zé)任,默認(rèn)用手機(jī)號(hào)碼就可以登錄,不但導(dǎo)致家中未成年子女繞開實(shí)名認(rèn)證和防沉迷系統(tǒng),長時(shí)間沉迷于網(wǎng)游,還在游戲中通過家長的微信或支付寶頻繁給游戲充值。
而OPPO方面在接受中國網(wǎng)科技采訪時(shí),未回應(yīng)游戲用戶身份驗(yàn)證環(huán)節(jié)缺失的問題,表示,目前有很多成年人用戶,也在打著未成年人的旗號(hào)投訴,目的就在于“通過申訴辦理游戲退費(fèi)”,OPPO公司還聲稱,投訴人要想退費(fèi),就應(yīng)當(dāng)承擔(dān)舉證責(zé)任,拿出證據(jù)來證明這個(gè)錢是未成年人充的。
OPPO被指對(duì)未成年人沉迷網(wǎng)游“不設(shè)防”
“短短30分鐘內(nèi),連續(xù)為一款游戲充值了8次”,北京的吳先生向中國網(wǎng)科技反映稱,其家中年僅4歲的兒子,在家長不知情的狀況下,通過OPPO應(yīng)用商店下載了《狂野飆車9》,一下子就消費(fèi)了4019元。
令吳先生意想不到的是,他幾次向游戲開發(fā)商和OPPO客服申訴,這筆錢卻怎么也退不出來,OPPO客服回復(fù)他稱,吳先生不能舉證這錢是未成年人充值,無法做退款處理。
在吳先生看來,造成4歲兒子沉迷游戲,以至于大量充值的重要原因是,OPPO公司和廣東歡太科技有限公司(狂野飆車9游戲開發(fā)商)未履行身份驗(yàn)證、實(shí)名認(rèn)證責(zé)任,對(duì)未成年人用戶進(jìn)入游戲行為的監(jiān)管完全失控。
此外,還有來自大連的趙女士近日也向中國網(wǎng)科技訴稱,她10歲的兒子在家長不知情的情況下,使用家長的OPPO手機(jī)長時(shí)間玩游戲,并連續(xù)充值購入了8000多元的游戲道具。她將該問題反饋給OPPO客服,得到的答復(fù)也是以“投訴人不能舉證是未成年人在玩游戲,因而不受理”。
推薦游戲賺取傭金已成手機(jī)廠商重要收入來源
中國網(wǎng)科技記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),近年來,多家游戲公司,如騰訊、網(wǎng)易等都采用了很多辦法,以解決未成年人進(jìn)入游戲、沉迷游戲的問題,如實(shí)行嚴(yán)格的實(shí)名認(rèn)證制度管控、采用AI人臉識(shí)別校對(duì)、建立未成年人防沉迷系統(tǒng)等等。
但是,一些中小游戲開發(fā)商仍會(huì)無視監(jiān)管要求,采取“非常規(guī)手法”繞開實(shí)名認(rèn)證監(jiān)管,以求利益最大化。
“因?yàn)橹Ц秾?、微信等支付平臺(tái)是有實(shí)名認(rèn)證,所以很多游戲公司為了減少開發(fā)成本,也為了降低用戶進(jìn)入游戲的門檻,就簡單的在游戲和支付平臺(tái)之間‘搭一個(gè)橋’、做一個(gè)關(guān)聯(lián)認(rèn)證,只要用戶在游戲中完成了充值行為,就間接通過支付渠道完成了游戲賬號(hào)的實(shí)名認(rèn)證。但這種做法實(shí)際上造成了未成年人進(jìn)入游戲的監(jiān)管缺失。”有行業(yè)分析人士對(duì)此表示。
此外,上述行業(yè)人士還表示,在手機(jī)硬件市場競爭加劇的大背景下,游戲“分發(fā)”傭金已經(jīng)日益成為手機(jī)廠商的重要收入來源,品牌手機(jī)內(nèi)置的應(yīng)用市場、游戲商店,已經(jīng)成為觸達(dá)用戶、賺取傭金的重要入口,“對(duì)于手機(jī)廠商來說,只要用戶在他們商店下載了手機(jī)游戲,充值數(shù)額越多,他們的收益也就越大。”
中國網(wǎng)科技在第三方投訴平臺(tái)“黑貓投訴”發(fā)現(xiàn),僅2019年一年, 針對(duì)OPPO手機(jī)“游戲中心”發(fā)布的游戲,未按國家要求進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證、導(dǎo)致未成年人沉迷游戲的投訴就多達(dá)52件,不少投訴目前仍是“未解決”狀態(tài)。
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