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5G對影像藝術啥影響?來電影CG技術與藝術創(chuàng)新論壇了解下

來源:青網    更新時間:2019-08-26 19:11  

青島晚報/掌上青島/青網 今日(8月26日)上午,作為2019青島國際影視設計周的重要環(huán)節(jié),電影CG技術與藝術創(chuàng)新主題論壇在青島西海岸新區(qū)舉辦。論壇聚焦當下影視文化熱點及發(fā)展趨勢,結合5G時代對影像藝術的影響以及熱播影視劇的創(chuàng)作過程,就社會關注的影視美學、影視制作技術的發(fā)展及未來影像藝術產業(yè)發(fā)展方向進行了討論。

8-26  全新的視覺文化時代-電影美術設計這的思考論壇---影像----李飛攝影--西海岸供圖 (1)

北京電影學院美術系電影特效專業(yè)碩士、Bitone電影事業(yè)部總經理鄧宇

北京電影學院美術系電影特效專業(yè)碩士、Bitone電影事業(yè)部總經理鄧宇做了題為《未來已來 - 電影的體驗和作為體驗的電影》的主題演講。鄧宇從參與影視制作的經歷和認識出發(fā),提出一種電影藝術與技術結合的方法論,并基于此設想作為體驗的電影之未來。

8-26  全新的視覺文化時代-電影美術設計這的思考論壇---影像----李飛攝影--西海岸供圖 (2)

DRCK動畫創(chuàng)始人倪臻杰

DRCK動畫創(chuàng)始人倪臻杰在國際CG藝術展上帶來了國產原創(chuàng)科幻CG動畫《星骸騎士》,并做《星骸騎士》——科幻IP創(chuàng)作之路主題演講。在演講中,倪臻杰與到場嘉賓和影視同仁對于在影視概念分析領域做企業(yè)的實踐過程進行了總結和經驗的分享。他說,通過分享我們怎么樣一路走過來,遇到了哪些困難,怎么樣去解決的,關鍵是怎么樣去堅持的,希望能做出更好的作品,讓中國原創(chuàng)的內容能夠得到更多國際的認可。

北京艾沃次世代文化傳媒有限公司聯合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官國福

“標準化、可度量”讓好萊塢一度成為商業(yè)片的代名詞,而中國在影視工業(yè)化的賽道上表現如何,曾任BaseFX首席合成師,現為北京艾沃次世代文化傳媒有限公司聯合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官國福進行主題演講。國福從《瘋狂的外星人》《刺殺小說家》等虛擬攝制案例中探索中國影視工業(yè)化道路,他認為盡管中國在影視工業(yè)化賽道上起步較晚,但加速度很快。同有聲電影、數字攝影、計算機圖形圖像等工藝一樣,基于MR(混合現實)的虛擬攝制技術將為影視工業(yè)化進程樹立新的里程碑。利用虛擬攝制技術探索出具有中國特色的影視工業(yè)化模式大有可為。

Autodesk資深技術專家劉靖

Autodesk資深技術專家劉靖帶來《Shotgun整合數字生產工具的流程管理平臺》主題演講,他表示,我們現在面臨的很多挑戰(zhàn),電視都可以做到4K了,電影也在往更高的速率來做,隨著5G時代到來,我們的內容一定要質量更高的、內涵更豐富,我們在制作更好質量的時候,我們的投資并不一定能夠獲得幾倍的增長,時間上來說,在發(fā)片完成的要求上也會越來越緊,我們只能通過提升我們的管理手段來把我們的效率提高,把我們的資金控制得更好。接著他以Shotgun為例,介紹了在漫長的電影制作周期中,創(chuàng)意生產管理平臺的運作和價值。

此次青島國際影視設計周舉辦的影視論壇專注行業(yè)前沿技術和時下熱點影視IP,陣容強大,為影視設計與CG技術行業(yè)的交流和進一步的發(fā)展搭建了廣闊的平臺。相信在收獲行業(yè)視野、設計靈感與創(chuàng)新思想之后,會凝聚更多更強的影視設計力量,推動青島及新區(qū)影視產業(yè)的全面升級。(記者 李曉彤)

責任編輯:李曉彤
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