1、虛擬加密貨幣在比特幣出現(xiàn)的10年前就消亡了
批評家經(jīng)常嘲笑數(shù)字貨幣是一種容易投資失敗血本無歸的不穩(wěn)定潮流貨,這點(diǎn)他們是對的。因?yàn)檫@種概念之前就翻過車。首款電子貨幣早在上世紀(jì)90年代初就出現(xiàn)過,但是卻沒能熬過2000年,這快和《救命下課鈴:新班級》一樣成功又讓人記憶深刻了。
人們對銀行的恐懼及厭煩就和銀行本身一樣歷史悠久,這也激發(fā)了David Chaum在1992年發(fā)明出“DigiCash”。萬事開頭難。至少在一兩年內(nèi),Chaum成為了一個(gè)三流科技達(dá)人。Chaum倡導(dǎo)金融隱私,像是《連線》這些雜志上關(guān)于他的文章給予了他關(guān)于無跡可尋現(xiàn)金流的幻想。
能出什么岔子呢?事實(shí)上差不多所有東西都出了岔子。那個(gè)10年太早了,Chaum的數(shù)字貨幣沒能和一個(gè)可行性市場掛鉤,然后他的公司又在1999年破產(chǎn)。即便放在現(xiàn)在或許也是為時(shí)尚早。名聲赫赫的比特幣要想達(dá)到真正的成功也面臨著許多難題——比如說缺少承認(rèn)這種貨幣的商家。但誰又知道以后什么樣呢?
2、云技術(shù)出現(xiàn)的50年前,我們有Multics
在上世紀(jì)60年代,“云技術(shù)”僅僅是關(guān)于一種“兼容分時(shí)共享系統(tǒng)”,能讓多名用戶借用同一臺龐大的機(jī)器。在那時(shí)候,像是IBM 7090這樣的電腦一臺就要350萬美元左右,而且要籃球場那么大一間屋子才能放得下。因此位于MIT的Multics(全稱MULTiplexed Information and Computing System)就是一個(gè)解決方案:一臺能夠服務(wù)于商人、華爾街精英和熱衷于賽艇的賭馬大咖的主機(jī)。那真的是紳士們的領(lǐng)域。
兼容分時(shí)系統(tǒng)(CTSS)在過去總會(huì)被當(dāng)做一種稀松平常的設(shè)施,就像是一個(gè)插座或者水龍頭什么的,但是程序員和工程師基于它打造出了Multics系統(tǒng),在被更先進(jìn)的圖像和處理硬件取代之前,Multics一直運(yùn)營了31年之久。現(xiàn)在的云技術(shù)和1969年的Multics用的是相同的概念,只不過換了個(gè)玄乎的名字。
3、3D電影在默片時(shí)代就出現(xiàn)了
3D電影要么被當(dāng)做引發(fā)頭痛的噩夢,要么被當(dāng)做電影制作的未來,不過這都取決于你問的人。至少以上觀點(diǎn)中有一個(gè)是錯(cuò)的。3D電影也是老物件兒了,早在電影還沒有聲音時(shí)就有它們了。打那以后,3D技術(shù)就沒變過,唯一的區(qū)別就在于影片從膠片變成了數(shù)字。拍攝《阿凡達(dá)》時(shí)用的雙鏡頭攝像系統(tǒng)和雙放映機(jī)組只不過是Harry K.Fairall和Robert F.Felde在1922年拍攝《愛情的力量(The Power of Love)》的改良版。這部影片在當(dāng)時(shí)也是技術(shù)大片,盡管片中沒什么2米多高的藍(lán)皮貓人。
感覺上似乎1922年的人應(yīng)該會(huì)和現(xiàn)在的我們一樣鐘意這些笨重的3D眼鏡。結(jié)果《愛情的力量》心有余而力不足,然后就銷聲匿跡了。在最初的喧鬧后,3D電影基本上消失在了黑暗之中,被后來有聲電影和彩色電影的光芒所掩蓋。3D電影——專注于讓影迷失望97年。
4、第一款電腦約會(huì)服務(wù)是在上世紀(jì)50年代開始的
如果你正依靠OkCupid、eHarmony和Match.com的算法來尋找靈魂伴侶的話,我們非常抱歉的通知你,人們試著尋找完美伴侶公式的時(shí)間差不多和電腦在世的時(shí)間一樣久了。這個(gè)想法的第一個(gè)版本可以追溯到斯坦福大學(xué)在1959年的一個(gè)涉及到一臺5噸重的電腦和穿孔卡的項(xiàng)目。這是史上第一次也是唯一一次穿孔卡讓某人找到了對象。
哈佛大學(xué)的學(xué)生很快就發(fā)現(xiàn)這有利可圖,他們是第一批將寂寞貨幣化的——這一概念很快又被印第安納大學(xué)的學(xué)生改編并命名為“火焰計(jì)劃(Project Flame)”。這個(gè)概念在大學(xué)校園里尤為熱門,成為了性解放之前幾年的一件大事兒。調(diào)查卡片被放進(jìn)計(jì)算機(jī),然后計(jì)算機(jī)會(huì)根據(jù)卡片上的數(shù)據(jù)匹配度為人們配對兒。
到了20世紀(jì)60年代后半程,這一概念流行開來,然后電腦約會(huì)機(jī)構(gòu)在世界各地相繼涌現(xiàn)。60年代末期,“TACT計(jì)劃”在紐約成立,專為單身人士解決婚姻難題,這比EliteSingles早了30年。1969年時(shí),《生活》雜志上已經(jīng)開始出現(xiàn)電腦約會(huì)機(jī)構(gòu)的廣告了。
5、你還沒出生之前就有可下載游戲了
Mattel在1979年發(fā)售的Intellivision游戲主機(jī)意義重大,如果只能說一個(gè)原因的話,那就是它是專為那些無法出門或者不愿意出門買游戲卡帶的人設(shè)計(jì)的。你足不出戶就能夠撥打電話購買游戲并付費(fèi),這標(biāo)志著游戲迷偷老媽信用卡買游戲的光輝傳統(tǒng)的開始。
從1981年開始,你可以安裝一個(gè)名為PlayCable的特殊裝置,它可以將你的主機(jī)連接到一個(gè)同軸電視線上即刻得到游戲(至少按照1981年的標(biāo)準(zhǔn)來說是“即刻”)。連接上然后等你看完《戰(zhàn)爭與和平》之后,就能玩上下載好的游戲了。行業(yè)競爭是激烈的,就算擁有《超級瑪麗》和《吃豆人》這樣的游戲,也無法挽回Intellivision注定失敗的命運(yùn)。1991年時(shí)它就涼透了,主要是因?yàn)楸∪醯腜layCable記憶卡的技術(shù)瓶頸。而現(xiàn)在我們也強(qiáng)不到哪兒去,目前還沒有一臺游戲主機(jī)有著那樣奢華的仿木嵌板。
6、納粹科學(xué)家成功的建造了早期形式的Skype
在1936年之前,可視電話還只是一個(gè)科幻故事里的東西,少數(shù)幾個(gè)圍繞這一概念的試驗(yàn)都以失敗告終。不過在那一年,德國及時(shí)的做出來了一臺工作模型機(jī)并在1936年的奧運(yùn)會(huì)上向世界各國炫耀,而這本身則是一個(gè)為了展示“千年”德意志帝國持久力的巨大面子工程。
“Fernsehsprechstellen”,字面意思翻譯過來就是“電視臺”,這個(gè)設(shè)備能讓人們有機(jī)會(huì)和其他人通過電視屏幕面對面的交談,前提是他們都連接到了德國的德意志帝國郵政網(wǎng)絡(luò)的另一個(gè)視頻電話系統(tǒng)中。后來這個(gè)項(xiàng)目被徹底荒廢了,因?yàn)榧{粹的技術(shù)注意力都轉(zhuǎn)移到了其他的“項(xiàng)目”上。它存在的唯一證據(jù)被埋藏在一個(gè)不為人知的博物館中。只有這一次,Stanley Kubrick真的被時(shí)代甩在了身后。
本文譯自 Cracked,由譯者 Diehard 基于創(chuàng)作共用協(xié)議(BY-NC)發(fā)布。
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