“打電話咨詢的有上千人,明確報名意向的有三四百人。”參與協(xié)助錫林郭勒職業(yè)學(xué)院在國內(nèi)較先開設(shè)電子競技專業(yè)的李愛龍,今天在接受記者采訪時表示,還沒到招生簡章上秋季報名截止日期9月15日,這個只打算招40人的專業(yè)早已滿員。
把電子競技當作正式專業(yè)招生,在國內(nèi)電競輿論與市場冰火兩重天的環(huán)境下,需要鼓足勇氣,而9月初教育部職業(yè)教育與成人教育司發(fā)布的一則通知,則為這個搶眼的中專專業(yè)添了一把柴火。
在《關(guān)于做好2017年高等職業(yè)學(xué)校擬招生專業(yè)申報工作的通知》(下稱《通知》)中,教育部公布了2016年的13個增補專業(yè),其中包括“電子競技運動與管理”,專業(yè)代碼670411,屬于教育與體育大類下的體育類。新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學(xué)校(含高等??茖W(xué)校、其他普通高等學(xué)校舉辦的??茖哟蔚膶W(xué)歷教育),將于2017年實行。“這為我們找到了一個出口,明年就會設(shè)定相關(guān)的大專專業(yè)。”李愛龍表示。
“打游戲也能拿學(xué)歷”是誤區(qū)
“打游戲也能拿學(xué)歷?”當這樣的評論不絕于耳時,在錫林郭勒職業(yè)學(xué)院負責(zé)電競專業(yè)招生的關(guān)老師表示,這個專業(yè)主要培養(yǎng)的是電競行業(yè)的從業(yè)人員,例如教練、戰(zhàn)術(shù)分析師、導(dǎo)播、裁判等,職業(yè)選手更多的仍會出自現(xiàn)有的俱樂部體系,“雖然電競早已歸為體育運動,但很多人還是沒有把它和游戲分開,這個專業(yè)的出現(xiàn)就是為了引導(dǎo)人們對電競有新的認識。”
李愛龍覺得“教學(xué)生打游戲”是很片面的看法,“例如電競導(dǎo)播,就需要和廣播電視專業(yè)合作教學(xué),教的不僅是如何切換鏡頭,還有在不同電競項目中切換鏡頭的時機、原因等,需要在很多其他專業(yè)的支持下,慢慢去扭轉(zhuǎn)大眾觀念,如果真是玩游戲就能拿學(xué)歷,不就反其道而行之了嗎?”
對于即將在高校中出現(xiàn)的“電子競技運動與管理”,似乎更像一個培養(yǎng)電競與其他行業(yè)交叉地帶的復(fù)合型人才搖籃。國家體育總局體育信息中心主任丁東對中國青年報·中青在線記者表示,教育部此次將該專業(yè)放置在高等職業(yè)教育體系中,且從管理學(xué)角度進行設(shè)置,強調(diào)了電競的游戲?qū)傩?,并與其他體育運動項目一樣進行規(guī)范,“國內(nèi)從事這個行業(yè)理論研究的人才非常匱乏,從業(yè)者對項目規(guī)律性認識也不夠,如果沒有理論與學(xué)科的支撐,光靠我們管理者為電競‘正名’,依然難以扭轉(zhuǎn)社會對電競的固有印象。”
從荒廢學(xué)業(yè)的“網(wǎng)癮少年”到天價薪水的“職業(yè)大神”,在人們?yōu)殡姼傔x手貼上的兩個極端標簽之間,是他們與中國大多數(shù)體育項目運動員既相似又迥異的命運:較早脫離系統(tǒng)的文化教育去面對金字塔般的競爭現(xiàn)實,主流體育項目的運動員退役后有相關(guān)政策予以扶持,在經(jīng)濟與文憑等問題上相對優(yōu)于沒闖出名堂的電競選手。對于黃金年齡在16~20多歲的電競選手而言,名氣劃分的就是兩個極端的世界,“就內(nèi)蒙古的俱樂部而言,不少成績平平的職業(yè)選手退下來,好一些的在開網(wǎng)吧,一些人在網(wǎng)吧當服務(wù)員,還有的徹底離開了電競?cè)Α?rdquo;作為內(nèi)蒙古電競協(xié)會秘書長,李愛龍表示,一旦無法在電競?cè)φ业綄诘墓ぷ?,文憑與經(jīng)濟補償都沒有的電競選手,進入社會幾乎等于一張皺了的白紙,“一切都要從頭來”。
“高??梢栽O(shè)立電競專業(yè),相當于對這個行業(yè)有了認可。”在CS前職業(yè)選手王熹看來,“學(xué)歷”的出現(xiàn)能為不少現(xiàn)役選手提供一條出路,“現(xiàn)在打職業(yè)的周期是三四年,游戲更新速度也很快,一旦打不出名氣、得不到獎金,退役后就會迷茫。”
運氣好的退役選手,變成了俱樂部的管理人員。“也有從其他行業(yè)過來的愛好者,但很多都不具備專業(yè)的管理知識和技能,畢竟,作為一個體育項目,發(fā)展需要涉及法律、經(jīng)濟、管理等各行各業(yè)的專業(yè)人才。”可丁東注意到,目前對于在高校設(shè)立電競專業(yè)一事,高校尤其體育類院校表現(xiàn)得比從業(yè)者更加積極,“這也是項目發(fā)展不完全成熟的表現(xiàn),我希望未來能有更多從業(yè)人員真正通過這個體系走出來。”
用“上升期”代替“最好的時候”
高校的熱衷和外界的“冷眼”,從WCG2005/2006魔獸爭霸項目世界冠軍SKY李曉峰的微博可見端倪,在教育部消息發(fā)布第二天寫到:“這兩天有好多人因為電競教育的事情找到我,邀請我去他們即將合作的學(xué)校里去任職。大家說,如果有機會一定要選個學(xué)校的話,你們覺得哪個學(xué)校的風(fēng)格比較適合我去教課啊?”和李曉峰的積極不同,評論中不乏“再觀望”“需謹慎”等態(tài)度。
李曉峰的積極不難理解,李愛龍表示,對于新辦的專業(yè)而言,師資與教材一開始都會遇到困難,但他們得到了很多職業(yè)俱樂部與職業(yè)選手的支持,“很多選手甚至愿意不要工資來當老師,因為大家都等了很久,把原來自己的遺憾變成推動項目做下去的動力。”
王熹也是其中的一員,現(xiàn)在從事電競賽事組織工作的他,退役后又找到了歸宿感,“30多歲要當電競老師,不會再有人反對吧?”小時候喜歡電競,王熹受到的反對聲比其他孩子小得多,讓他覺得前路難行的原因更多源于經(jīng)濟問題,“現(xiàn)在和原來是年入百萬元與年入千元的差別。”
中國電競近兩年的發(fā)展,讓王熹覺得“有點兒快了。”他列出幾個數(shù)字表示,在2006年他還活躍在賽場的時候,“一個月工資6000~8000元,現(xiàn)在基本過萬元。好的選手加上賽事獎金和商業(yè)活動,一個月10萬元以上收入算正常,直播平臺主播也不乏年薪千萬元者。原來靠打職業(yè)比賽很難維持生計。”
而賽事正是職業(yè)選手保持高收入的平臺。截至2015年,由國家體育總局主辦的國家級綜合性賽事有4項,各類省市級賽事數(shù)十項,加上大量商業(yè)公司舉辦的比賽,讓不少戰(zhàn)隊只能擇優(yōu)參加。這樣高強度和訓(xùn)練的比賽模式,為電競專業(yè)“解決普遍早期電競從業(yè)人員無基礎(chǔ)學(xué)歷問題”的目標增加了不小難度,李愛龍表示,為了盡量避免走過場拿學(xué)歷,針對一些知名戰(zhàn)隊的文化課,學(xué)校將會派出老師跟隊教學(xué),回到學(xué)校還需完成考試,“發(fā)放畢業(yè)證,必須具備中專學(xué)歷所具備的基礎(chǔ)課程知識,這些都是必修課。”但最終的可行性如何,還需要時間的檢驗。
時間曾經(jīng)考驗過李愛龍,推出這項專業(yè),約用了兩年,“輿論壓力比較大,相關(guān)部門和社會認可程度比較低,很多人還不了解電競就予以否定。”因為電競?cè)狈唧w定義、數(shù)據(jù),項目標準不夠明確,李愛龍交涉時遇到不少困難,至今仍有不少問題擺在案頭,“我們想通過面試等方式設(shè)立一些‘門檻’,來選擇更合適這個專業(yè)的孩子,但中專有免試政策,不容易把控;大學(xué)老師通常需要資質(zhì),而電競項目前所未有,老師的資質(zhì)等問題,需要學(xué)校幫助突破。”
可他同樣擔心,一旦高校對電競專業(yè)放開后,現(xiàn)實會像他們收到的評論一樣,有學(xué)校把這個專業(yè)當成噱頭,在師資、教材等教育資源都不充足的情況下,一旦教學(xué)質(zhì)量上不去,就容易招致更多反對之聲。既需要規(guī)范,又要尋求空間,這就是國內(nèi)電競行業(yè)高速發(fā)展下,“李愛龍們”的矛盾所在。
讓王熹感到矛盾的是,電競專業(yè)的出現(xiàn)對規(guī)范電競市場、彌補人才缺口大有裨益,但在電競?cè)Π殡S發(fā)展而來的“浮躁”氛圍中,這個“文憑”會不會成為更多“一心想玩游戲”的青少年選擇電競的擋箭牌,“這個專業(yè),想成為職業(yè)選手和踏進電競?cè)Φ娜瞬艜紤],多數(shù)孩子的目的是成為塔尖上的人,并非默默無聞的從業(yè)者。”見慣太多熱衷電競的孩子,王熹堅持認為“這是一個需要天賦的行業(yè),但很多人行不行都要擠進來,認為前途能考打游戲?qū)崿F(xiàn),這條路不是誰都適合。”
冷靜而客觀的態(tài)度,是當下中國電競最缺少的態(tài)度,對于這堵高墻內(nèi)外的人都是如此。丁東在得知教育部的《通知》時,并沒有感到驚訝,他用“水到渠成”形容這個舉措,“可以說是電競的發(fā)展從國家的層面給了積極的引導(dǎo),畢竟在拉動消費、帶動轉(zhuǎn)型升級的大背景下,體育已經(jīng)成為重點領(lǐng)域,而電競作為具有很強消費引領(lǐng)性的新興體育項目,會得到更多部委在政策上的引導(dǎo)。”在他看來,“上升期”比“最好的時候”更適用于當下的中國電競,“不斷有利好傳來,能說明至少是各個方面對電競的認識越來越統(tǒng)一,對它的發(fā)展前景越來越看好,但我們身在其中,不能盲目樂觀,要有清醒的認識。尤其不要走極端,一會兒說它是電子鴉片,一會兒又覺得高大上了,只求把它看成正常的體育運動項目,按規(guī)律來管理、推動電競發(fā)展就好。”