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歐洲杯點(diǎn)球大戰(zhàn)哪家強(qiáng)?"西點(diǎn)軍校"領(lǐng)跑

    更新時(shí)間:2016-06-26 17:16  

2016歐洲杯淘汰賽比賽于北京時(shí)間6月25日晚開(kāi)戰(zhàn),眾所周知,淘汰賽必須分出勝負(fù),如果在常規(guī)時(shí)間和加時(shí)賽中無(wú)法分出勝負(fù),那就只能依靠殘酷的點(diǎn)球來(lái)決出最后的獲勝者。一旦到了點(diǎn)球大戰(zhàn)決勝負(fù)的時(shí)刻,是否那些傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)就占優(yōu)勢(shì)呢?

縱觀小組賽首輪,只有德國(guó)、意大利和匈牙利能夠以兩球的優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝對(duì)手,其余比賽的勝負(fù)差都在1球以內(nèi),首輪打出2.5球以上的場(chǎng)次也只有2場(chǎng)(法國(guó)2-1羅馬尼亞、威爾士2-1斯洛伐克),第2輪2.5球以上的場(chǎng)次增加到5場(chǎng)。這就說(shuō)明24支球隊(duì)在杯賽剛開(kāi)始的時(shí)候,不是實(shí)力相近就是狀態(tài)相似,因此很難出現(xiàn)一支球隊(duì)對(duì)另一支球隊(duì)擁有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

總的來(lái)說(shuō),點(diǎn)球大戰(zhàn)在歐洲杯的歷史上并不少見(jiàn)。進(jìn)入21世紀(jì)以來(lái),歐洲杯共進(jìn)行了28場(chǎng)淘汰賽,其中11場(chǎng)比賽雙方在常規(guī)時(shí)間內(nèi)握手言和,而在這11場(chǎng)比賽中,有7場(chǎng)進(jìn)入了點(diǎn)球大戰(zhàn)。也就是說(shuō),過(guò)去4屆歐洲杯淘汰賽中,有將近40%的比賽進(jìn)入了加時(shí)賽,而其中60%的加時(shí)賽最終演變成了點(diǎn)球大戰(zhàn)。

這兩個(gè)數(shù)字在世界杯的淘汰賽中相對(duì)有些減少,但總的來(lái)說(shuō),進(jìn)入21世紀(jì)以來(lái),在世界杯和歐洲杯這兩項(xiàng)頂級(jí)大賽中,平均每屆大賽會(huì)誕生大約3場(chǎng)點(diǎn)球大戰(zhàn)。在擴(kuò)軍之后,本屆歐洲杯出現(xiàn)點(diǎn)球大戰(zhàn)的概率可能會(huì)更高一些,這主要是由于一些實(shí)力比較弱的球隊(duì)更加注重防守。德國(guó)隊(duì)主教練勒夫此前就抨擊過(guò)歐洲杯的擴(kuò)軍政策,表示“有些球隊(duì)格外注重防守,而他們做得也非常好。像阿爾巴尼亞或是威爾士這樣的小球隊(duì),他們展現(xiàn)了教科書(shū)般的防守,他們?nèi)俚幕褪沁@些?!?/p>

在點(diǎn)球大戰(zhàn)中,哪一方更有優(yōu)勢(shì)呢?最常見(jiàn)的說(shuō)法是率先主罰點(diǎn)球的那一方有60%的機(jī)會(huì)贏得最終的勝利,因?yàn)楹笾髁P點(diǎn)球的球隊(duì)壓力更大一些。然而,有一些類似的研究使用了不同的數(shù)據(jù)模型,最終并沒(méi)有驗(yàn)證這樣的觀點(diǎn)。這些研究結(jié)果表明,如果說(shuō)先主罰的球隊(duì)真的在點(diǎn)球大戰(zhàn)中有優(yōu)勢(shì),那優(yōu)勢(shì)也不會(huì)很明顯,至少獲勝概率不會(huì)達(dá)到60%。

通常情況下,比賽常規(guī)時(shí)間進(jìn)行的越久,實(shí)力更強(qiáng)的球隊(duì)就更有優(yōu)勢(shì)。所謂的實(shí)力更強(qiáng)可以從一些數(shù)據(jù)比如控球率、射門數(shù)、傳球數(shù)等很直觀的看到,在這些數(shù)據(jù)上占據(jù)優(yōu)勢(shì)的球隊(duì),一般情況下?lián)碛懈叩墨@勝概率。但是,一旦到了加時(shí)賽,情況就有所不同。雖然數(shù)據(jù)占優(yōu)的球隊(duì)依舊擁有更大的獲勝概率,但比賽時(shí)間所剩無(wú)幾,因此他們打破僵局的概率也會(huì)相應(yīng)減少。

一旦到了點(diǎn)球大戰(zhàn),真的無(wú)法通過(guò)簡(jiǎn)單的分析兩隊(duì)實(shí)力來(lái)判斷最終獲勝的概率。一方面,通常情況下,參加點(diǎn)球大戰(zhàn)的球員較少,方式更簡(jiǎn)單,雙方之間的實(shí)力差距很有可能被縮小。另一方面,點(diǎn)球大戰(zhàn)有太多偶然因素和心理因素,運(yùn)氣的影響力會(huì)被放大。

從投注的角度來(lái)說(shuō),在點(diǎn)球大戰(zhàn)到來(lái)時(shí),玩家自然是希望在這種勢(shì)均力敵的情況下獲得一些投注提示的。自2000年以來(lái),從世界杯、洲際杯賽以及歐洲俱樂(lè)部洲際比賽一共53次點(diǎn)球大戰(zhàn)的數(shù)據(jù)來(lái)看,常規(guī)時(shí)間內(nèi)數(shù)據(jù)占優(yōu)的強(qiáng)隊(duì),最終贏了30次點(diǎn)球大戰(zhàn),輸了23次。

有一些球隊(duì)還是比較擅長(zhǎng)踢點(diǎn)球大戰(zhàn)的,比如德國(guó)隊(duì),雖然近4屆歐洲杯德國(guó)并沒(méi)有踢過(guò)點(diǎn)球大戰(zhàn),但2006年世界杯1/4決賽德國(guó)點(diǎn)球大戰(zhàn)擊敗了阿根廷,當(dāng)時(shí)卡恩遞給萊曼的小紙條起到了關(guān)鍵作用,紙條上寫(xiě)著阿根廷球員主罰點(diǎn)球的習(xí)慣,萊曼就是基于此提示撲住了阿亞拉和坎比亞索的點(diǎn)球,護(hù)送德國(guó)晉級(jí)。這說(shuō)明德國(guó)在大賽前的準(zhǔn)備非常充分,本屆歐洲杯德國(guó)隊(duì)除了球員、教練之外的工作人員就有40多人,可以為球隊(duì)提供最全面的幫助和保障。西班牙也比較擅長(zhǎng)踢點(diǎn)球大戰(zhàn),過(guò)去2屆歐洲杯西班牙分別在點(diǎn)球大戰(zhàn)中戰(zhàn)勝過(guò)意大利和葡萄牙。

點(diǎn)球更多考驗(yàn)的是球員的心理素質(zhì),過(guò)往在點(diǎn)球大戰(zhàn)中贏球較多的球隊(duì)自然在心理上有一定底氣和優(yōu)勢(shì),如果在點(diǎn)球大戰(zhàn)中戰(zhàn)績(jī)不佳,那么也很難指望他們能夠在接下來(lái)的點(diǎn)球大戰(zhàn)中取勝。

歐洲杯歷史上,點(diǎn)球大戰(zhàn)獲勝率100%的球隊(duì)只有捷克和土耳其,不過(guò)他們?cè)谛〗M賽中就被淘汰出局了。在現(xiàn)在的16強(qiáng)中,西班牙點(diǎn)球大戰(zhàn)的勝率最高,有75%,不愧“西點(diǎn)軍?!钡姆Q號(hào),斗牛士分別在1984年、2008年和2012年的3次點(diǎn)球大戰(zhàn)中獲勝,其中2008年1/4決賽點(diǎn)勝意大利的比賽極具代表性。點(diǎn)球大戰(zhàn)第一輪雙方均命中,第二輪在卡索拉率先命中之后,德羅西的點(diǎn)球被卡西撲出,第三輪雙方再次全部命中,第四輪本是意大利追平的好機(jī)會(huì),在古伊薩罰丟之后,迪納塔萊沒(méi)能頂住壓力,他的射門被卡西撲出,第五輪,法布雷加斯在打進(jìn)點(diǎn)球就能殺死比賽的巨大壓力下一蹴而就,幫助西班牙順利過(guò)關(guān)。

另外,意大利、法國(guó)、葡萄牙和德國(guó)均是50%的勝率,克羅地亞只在2008年1/4決賽中踢過(guò)1次點(diǎn)球大戰(zhàn),最終不敵土耳其,勝率為0。英格蘭點(diǎn)球大戰(zhàn)的勝率只有25%,三獅最近一次踢點(diǎn)球大戰(zhàn)是在2012年的1/4決賽。在與意大利的點(diǎn)球大戰(zhàn)中,三獅在前2輪2-1領(lǐng)先的大好局面下沒(méi)能頂住壓力,阿什利-揚(yáng)和阿什利-科爾接連罰丟點(diǎn)球,“保送”意大利晉級(jí)。英格蘭淘汰賽首輪的對(duì)手是弱旅冰島,“歐洲中國(guó)隊(duì)”現(xiàn)在和冰島一樣都在抓緊練點(diǎn)球。

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