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音頻APP也想玩轉(zhuǎn)自媒體?沒有OGC怎么形成PUGC?

來源:百略網(wǎng)    更新時間:2016-02-18 05:37  

早在2014年,就有人預(yù)言廣播將在汽車領(lǐng)域產(chǎn)生重大影響,轉(zhuǎn)眼兩年過去,不僅傳統(tǒng)意義上的廣播在數(shù)據(jù)上表現(xiàn)不俗,在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,音頻類APP,也逐漸將“網(wǎng)絡(luò)電臺”這一概念轉(zhuǎn)變成全面“聽”的平臺。

某音頻APP的分類

現(xiàn)在音頻類APP所提供的音頻內(nèi)容已經(jīng)擴展到多個領(lǐng)域,除了廣播劇、有聲書、戲曲、相聲等傳統(tǒng)的“聲音”,視頻內(nèi)容也被涵蓋在內(nèi),顯然,用音軌代替影像,并不妨礙人們獲取信息和學習相關(guān)知識。而在“互聯(lián)網(wǎng)+”的背景下,不少音頻平臺都試圖打造“聲音自媒體”,讓擁有相關(guān)專業(yè)背景的用戶成為主播,讓UGC走向質(zhì)量更高的PGC。

這些音頻類APP的理想很豐滿,但現(xiàn)實卻是,在版權(quán)問題開始在實際操作上受到政策約束之后,各平臺多年欠下的版權(quán)賬,只能靠著平臺自己來還。

于是眼見視頻網(wǎng)站開始砸錢做OGC,音樂網(wǎng)站開始砸錢搶OGC,本文不想再繼續(xù)探討版權(quán)的問題,不得不說的是,未來音頻APP想要做好PUGC的規(guī)劃,OGC必不可少。

音頻+社交

“用戶等于流量,流量等于廣告收入”,這一點,相信誰都無法否認。通過開啟社交增加用戶粘性,再利用用戶量變現(xiàn),顯然是許多創(chuàng)業(yè)APP所期盼的模式。

就連支付寶也在積極運作社交功能,過年期間“敬業(yè)福”逼得多少人開始瘋狂加好友?但這并不意味著支付寶的社交功能就能夠由此打開。

音頻APP顯然也不能異想天開,音頻社群的社交會是什么樣?和主播互動嗎?還是聽友之間的討論會?

無怪乎音頻APP一心想要做PUGC,用戶粘性高啊,流量變現(xiàn)快啊。但目前看來,眾多音頻APP還沒有想好怎么將產(chǎn)品和社群之間通過運營銜接起來。

內(nèi)容為王還是渠道為王,到了現(xiàn)在,已然沒什么可爭的了。渠道爭搶早已結(jié)束,接下來最重要的就是思考,如何在內(nèi)容方面做到好音頻APP想要的“音頻+社交”。

我試圖想要找到這方面做得好的例子,很難。

反例倒是不少,成立十多年的貓撲電臺在2015年初關(guān)閉,當年最接近于自媒體的獨立NJ們,只能成為貓撲自身混亂規(guī)劃的犧牲品。昨日豆瓣上線了首部品牌影片,試圖重新定義豆瓣,這又讓人想起夾雜在豆瓣眾多混亂APP中的豆瓣FM。無論是貓撲還是豆瓣,它們的社交也同樣被看好,可這種社交,并不見得就能給音頻APP帶來多少流量。

百略網(wǎng)據(jù)2015年上半年易觀智庫數(shù)據(jù)制作

豆瓣FM、蜻蜓FM、荔枝FM、懶人聽書、喜馬拉雅,甚至于細分到二次元領(lǐng)域的被窩、M站,這些音頻APP想要走“音頻+社交”,注定了要從一開始,就必須用OGC對自身進行定位,然后再談PUGC。

UGC、PGC和OGC

很多人說,為了形成“APP+社交”的形式,最好是能夠走UGC模式,充分調(diào)動用戶的積極性,但事實上,現(xiàn)在很多平臺,無論是視頻的、音樂的、甚至是社交的,都在走OGC+UGC模式,甚至大平臺砸錢搞OGC,很少有只是單純依賴UGC的。

說了半天的UGC、PGC和OGC,它們到底是什么?

UGC是用戶進行內(nèi)容生產(chǎn),上傳到平臺,這種模式下,用戶粘性會增強;PGC則是相對具有專業(yè)背景的人,他們生產(chǎn)相對專業(yè)的內(nèi)容,上傳到平臺,這類高質(zhì)量的內(nèi)容通常能夠吸引新的用戶;OGC則是平臺自身投入資金,由平臺自己生產(chǎn)或者引入高品質(zhì)的原創(chuàng)內(nèi)容,通俗點就是通過砸錢做內(nèi)容來拉動流量。

看起來很繞?

其實UGC最廣泛存在的地方是論壇、微博、空間,廣泛活躍的用戶生產(chǎn)大量的內(nèi)容,而其中相對專業(yè)的人(加V用戶),他們所發(fā)布的專業(yè)內(nèi)容,則可以理解為PGC,所以在我看來,這兩種其實并無分別,都屬于用戶生產(chǎn)。而像是視頻網(wǎng)站所投資的自制劇以及斥資引入的版權(quán)劇,則可以算作OGC。

放到音頻APP來看,UGC和OGC兩種模式顯然都在被推崇。

音頻APP中用戶自己創(chuàng)建音頻內(nèi)容(UGC),包括自制廣播、吐槽節(jié)目、讀書等內(nèi)容,不但能夠提高用戶的粘性,同時還能夠通過他所上傳的內(nèi)容吸引更多的用戶使用APP。

當然,UGC更多也被用來當做是規(guī)避版權(quán)問題的做法,對于用戶上傳的版權(quán)內(nèi)容,平臺通常都是“睜一只眼閉一只眼”。

當下,音頻APP全力走UGC模式,音頻上傳的條件并不苛刻。用戶所需要的設(shè)備并不復(fù)雜,有電腦的可以用AU或者CE處理一下,沒有的甚至手機上的錄音軟件就可以解決。內(nèi)容方面門檻也不高,脫口秀、文字和音樂的分享。一般而言這種也不一定非要是原創(chuàng),文字類的獲得授權(quán)后可以直接朗讀現(xiàn)成的文章(實際上并不是所有都獲得了授權(quán)),音樂類的更不必說。

門檻不高的結(jié)果就是UGC模式下音頻的質(zhì)量堪憂,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容還是通過版權(quán)合作完成,也就是OGC。

蜻蜓FM通過給予“聲酬”獨家買斷諸如《今夜不寂寞》的張明、《夜訪高跟鞋》的王坤、《趣說野史》的劉飛等人的音頻內(nèi)容。喜馬拉雅聯(lián)合閱文集團,購買文學作品有聲改編、文學IP衍生發(fā)展等內(nèi)容。

雖然喜馬拉雅聯(lián)合創(chuàng)始人陳小雨嘴上說著“我們相信,今后會有收入過千萬的自媒體人出現(xiàn),喜馬拉雅FM的孵化平臺,會幫助其從UGC到PGC層面的轉(zhuǎn)變,由此形成了一條完整的PUGC主播生態(tài)鏈”,其實她的動作還是在OGC上布局。

OGC能夠成就“大而全”和“小而美”嗎?

很明顯,所謂的讓UGC向PGC轉(zhuǎn)型,不過是各平臺的理想狀態(tài)而已,現(xiàn)在出現(xiàn)的大多數(shù)”PGC”,根本就是各平臺投入資本所制作或者引入的OGC。

在社交難以維系、UGC不能依賴的情況下,一旦政策方面開始動作,版權(quán)問題會使得音頻APP走上視頻和音樂版權(quán)問題的老路,繞回到資本博弈的老模式上。

所以現(xiàn)在的音頻APP,所爭搶的關(guān)鍵就是,誰能先用OGC聚攏大量用戶,以及誰的用戶中能夠出現(xiàn)更多的PGC內(nèi)容。但遺憾的是,擁有這種資本的“大而全”的平臺,培養(yǎng)專業(yè)用戶的成本正在被抬高。

早期因為互聯(lián)網(wǎng)并不普及,能夠在網(wǎng)上分享內(nèi)容的人大多是某一領(lǐng)域有足夠熱情并且能夠表達的人,這就決定了PGC占比相對校多,平臺容易聚合到優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。

但是發(fā)展到現(xiàn)在,顯然這一套已經(jīng)不適合了。海量的用戶并不代表就有足夠多的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,能在眾多用戶中脫穎而出的,大部分是本身就以聲音為職業(yè)的人,他們更懂得如何利用音頻來制作優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,比如財經(jīng)記者可以很好的在APP上開一個財經(jīng)分析的廣播節(jié)目,羅振宇的邏輯思維以講述為主,轉(zhuǎn)換到音頻平臺上也能夠無縫銜接。而這些人,不會提供免費的內(nèi)容給平臺。

平臺為了留住這部分內(nèi)容,勢必要購買版權(quán)。

查閱懶人聽書的相關(guān)規(guī)定,不難發(fā)現(xiàn),簽約主播、作家合作等,毫無疑問,在大力引入內(nèi)容方面,平臺不會猶豫。

另一方面,為了促進擁有專業(yè)背景的用戶創(chuàng)造新的內(nèi)容,平臺也要投入資本,采用各種分賬方法來取得雙贏的局面。

但分賬問題仍然不好操作。去年喜馬拉雅還因為與主播的分賬問題,微博上被爆“主播每月1000元,三年內(nèi)不得跳槽”。

這種負面信息就充分表明,現(xiàn)在的音頻APP連OGC都沒有做好準備。無論是主動引入版權(quán)還是通過激勵機制來“制造”專業(yè)用戶內(nèi)容,都還只是廣泛吸引用戶的第一步,縱使現(xiàn)在幾足鼎立的局面能讓幾個牽頭的APP所接受,但這種亂序的OGC,又能夠讓當下的局面維持多久呢?

其實無論是大平臺還是創(chuàng)業(yè)的小平臺,OGC都應(yīng)該是平臺主動創(chuàng)造自己鮮明特色的主要方式。

如果說“大而全”的APP難以用OGC打造個性化,那創(chuàng)業(yè)的APP就沒有借口了吧?

后期出現(xiàn)的音頻APP,如果能夠找到自身的定位,無論是二次元、腐文化還是其他邊緣內(nèi)容,只要對準某一特定人群的口味,通過OGC運作,將鮮明的內(nèi)容特色與平臺結(jié)合,一開始就用OGC抵達分眾領(lǐng)域,那打造“小而美”的音頻類APP,也就是妄想了。

對于“小而美”們而言,從細分市場開始投入制作的內(nèi)容,本身就已經(jīng)篩選了用戶,分眾用戶選擇這款A(yù)PP的行為,就表明他對這類內(nèi)容的粘性要高于其他用戶。

所以“小而美”更容易醞釀出“大而全”所期待的PGC模式,像斧子科技王峰談到主機游戲時所提的那樣,“把市場還給有愛的人”。“有愛的人”,自然就是對某一領(lǐng)域足夠了解的人。從實際來看,OGC更容易成就“小而美”。

按照《從0到1》一書中的說法:“科技公司通常是開始幾年虧損,因為創(chuàng)造有價值的東西需要時間,所以收益延遲。”

對于國內(nèi)的音頻APP而言,之前的幾年,還只是開始。想要通過音頻APP來創(chuàng)造價值的創(chuàng)業(yè)者們,只有做好了內(nèi)容、產(chǎn)品的整體規(guī)劃,看清楚OGC的價值,才可能形成高質(zhì)量的PUGC。

希望音頻APP的創(chuàng)業(yè)者們都能利用好OGC的優(yōu)勢,無論是“大而全”還是“小而美”,都走出自己想走的路,讓用戶們盡情“說”去吧。

責任編輯:冷冰兒